Sage Lead Designer of The New Era Expansion Project
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Subject: The New Era (Español) Tue Jul 14, 2020 10:06 pm
La imagen muestra el conflicto interno que tendrá lugar en la expansión de la Nueva Era.
DESCARGAR -----> Nueva Era v5.8 o https://takuniverse.webs.com/downloads.htm
1. NUEVOS JUGADORES: Juege con o sin música de New Era.(Incluye AI 2.0 + Paquete de Mapas 2.0).
A) COLOQUE NewEra 5.8.hpi (música de NewEra), para tocar con música nueva, en la carpeta de Kingdoms.
-O-
B) Descargue NewEra 5.8.hpi (música de TAK) para tocar con la música original de TAK. Coloque el archivo en la carpeta de Kingdoms.
----------------- *LOS JUGADORES QUE TIENEN VERSIONES ANTERIORES DE NUEVA ERA, DEBEN HACER LO SIGUIENTE:
RETIRE las carpetas ai, anims y defaults de su carpeta de Kingdoms. Estos archivos antiguos crearán conflictos con NewEra 5.8.hpi. Reemplace sus mapas antiguos de NewEra con el paquete de mapas 2.0.
----------------- 300K Pathfinding 2. Reemplace su Kingdoms.icd con el proporcionado.
----------------- 3. POR ÚLTIMO: cambie el nombre del archivo KINGDOMS.KEY a KINGDOMS.BACKUP.KEY que se encuentra en la carpeta de su Kingdoms.
----------------- *Para volvér al juego original, saque el archivo NewEra 5.8.hpi de la carpeta de Kingdoms.
¡Haz clic aquí para visitar el canal de YouTube de Nueva Era!
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Qué esperar:
1. 300K Pathfinding. Tus unidades o las de el AI ya no se quedarán estancadas, incluso en velocidad super lenta.
2. No más errores en los hechizos de las unidades: aire, agua o tierra.
3. Hechizos de unidades reorganizadas para evitar el ataque as sus propias unidades.
4. AI mejorada en todas las razas, enfocada en reunir recursos y construir ejércitos más grandes.
5. El tráfico aéreo ya no es un problema. Las unidades voladoras ya no volarán lejos.
6. Las unidades de agua recibirán daño desde las unidades en tierra.
7. Las unidades terrestres tienen mejor movilidad alrededor de otras unidades y estructuras.
8. Juego más rápido: incrementos en animación y velocidad.
9. Monarcas reequilibrados, no dudan más y tienen transformaciones veteranas.
10. Todas las unidades voladoras terrestres y más grandes tienen cadáveres/escombros, modelos congelados y de piedra.
11. Cada raza tiene su propio sistema de recursos distinto. Aramon oro, Creon petroleo, Taros espíritus, Veruna mareas y Zhon pescados.
12. Las cinco razas tienen casas en el agua, constructores y casas de nivel cuatro.
13. Las piedras de maná se pueden construir sobre el agua, donde se proporcionan piedras sagradas.
14. Paquete de mapas 2.0 que incluye los 78 terrenos de la demostración y ambas campañas.
15. Cuatro temas musicales por raza, más un nuevo tema de introducción.
16. Posters de estructura para Aramon y Creon. Garacaius es ahora el monarca de Creon.
17. Las unidades limitadas ahora muestran el número limitado en sus retratos.
18. Los terrenos de Creon como los volcanes ya no cerraran el cartógrafo.
19. El sonido "Bong" ha sido reemplazado por un buen silencio.
20. Las unidades de camuflaje ya no usarán maná mientras no se muevan.
21. Los guerreros ignorarán las paredes, por lo que se centran en luchar contra otras unidades (pueden ser atacadas manualmente).
22. Los dioses tienen un 100% de posibilidades de aparecer entre 25 a 30 minutos durante los juegos en línea.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gracias a: AMP, Arthan, Boneman Jones, DeeKay, Double, Hawk, Kronos, Lord Chris, Oxander, Rachy, Spag, Wqaopl y toda la comunidad TAK por la contribución a este proyecto.
Colaboradores de unidades: Arven, Azaremoth, Frank F. Collins, Red Warlord, Timothy Call, Vaerun, Warped Mind.